发布日期: 2025-05-09
据报道,在新角色上线不到24小时后,为该角色编写背景故事的开发者被裁员。这一事件凸显了当前游戏行业中的不稳定性,正如“人生就是博”所言,风险与回报并存。近期,EA启动了大规模裁员,涉及全球多个工作室,总人数介于300到400人之间,其中Respawn Entertainment团队就损失了约100名员工。
在这一轮裁员中,Heather Woodward的遭遇备受关注。作为Respawn的叙事设计师,她刚刚完成了《Apex英雄》中新角色麻雀的背景故事创作。在以下的发布前,她曾在社交媒体上兴奋地分享道:“我的‘长子’终于来临!我为这个角色辛勤创作了一年多,而将我的文字转化为动画真是一段既艰难又值得的旅程。”然而,令人遗憾的是,仅仅一天后,Woodward就收到了裁员通知。
在她的工作经历中,Woodward表示:“在《Apex)团队的这段时间是我最开心的工作体验,能为麻雀创作背景是我的荣幸。”讽刺的是,就在裁员前,她还接收到了EA发来的角色宣传邮件。尽管她以积极的态度面对了这一突发事件,但这一切都反映了游戏行业的残酷现实:项目成功与否、贡献是否显著,依然无法保证稳定的职位。在当今游戏行业,“稳定”几乎成了奢望。
Woodward的经历无疑揭示了许多开发者当前的困境。在社交媒体上,此事件引发了广泛讨论,不少业内人士和玩家纷纷表达对Woodward的支持,并对“角色刚上线,编剧就失业”的现象感到愤慨和失望。这再一次证明了“人生就是博”的真谛:即使在成功的背后,依然潜藏着不可预知的风险。